Laporan Kepala Program · SMK Purnama Bakti

Rencana Tindak Lanjut DKV.

Laporan capaian, temuan, dan langkah perbaikan Program Keahlian Desain Komunikasi Visual tahun ajaran 2026/2027, dari aplikasi PRABUNET, projek buku dan game kelas XII, sampai sidang terbuka PKL bulan Desember.

Dr. Abdul Muis, SM., MM., MEP KEPALA PROGRAM KEAHLIAN DKV
Per 15 Oktober 2026
Dr. Abdul Muis, Kepala Program DKV
01

Capaian Program

Tiga karya yang sudah berjalan dan menjadi wajah Program DKV: platform belajar sekolah, buku karya siswa setiap tahun, dan game buatan siswa.

4Layanan di PRABUNET: modul, LKPD, CBT, portal
1Buku karya per siswa kelas XII setiap tahun
2Jenis projek akhir XII: buku anak + game
3Angkatan (X–XII) hadir di sidang terbuka
Platform Sekolah

PRABUNET

Aplikasi pembelajaran SMK Purnama Bakti yang memuat modul pembelajaran, LKPD, ujian CBT, dan portal sekolah dalam satu tempat.

prabunet.smkpurnamabakti.sch.id →
Projek Karya Tahunan · XII

Buku Anak Karya Siswa

Setiap tahun siswa kelas XII DKV menyusun buku: naskah, ilustrasi, tata letak, hingga cetak. Tahun ini buku anak menjadi bahan utama laporan PKL.

NaskahIlustrasiLayoutCetak

SCORE 0 · LINES 0

Projek Baru · Game Kelas XII

Satria Block

Salah satu game karya siswa DKV atas nama Satria. Pemain menyeret balok ke papan 8×8, memenuhi baris atau kolom untuk menghancurkannya. Ada Mode Level dan Mode Bebas, papan yang bersih memunculkan efek “ANJAY!”.

Projek game menandai langkah DKV dari desain statis ke media interaktif: siswa merancang aset visual, antarmuka, dan alur permainan sendiri.

Mode LevelMode BebasPapan 8×8Skor tertinggi
Mainkan satria-block.vercel.app →
In Memoriam

Mr. Heri (Alm.)

Wafatnya Mr. Heri meninggalkan duka bagi keluarga besar DKV. Beliau memegang sejumlah mata pelajaran produktif, sehingga sepeninggal beliau banyak mapel DKV terhambat: jam mengajar kosong, materi praktik tertunda, dan pendampingan karya siswa berkurang.

Sebagian besar rencana tindak lanjut di laporan ini disusun untuk memulihkan kondisi tersebut.

Mapel produktif kosongPraktik desain tertundaPendampingan karya berkurang
Allahummaghfirlahu warhamhu · Al-Fatihah
02

Temuan per Tingkat

Hasil evaluasi kepala program terhadap pembelajaran produktif di setiap kelas.

Perlu penanganan segera

Kelas XI DKV

Mapel produktif masih kurang. Tingkat kemampuan desain masih rendah dan keterampilan melukis sangat kurang.

Mapel produktif kurang
Kemampuan desain rendah
Melukis / menggambar sangat kurang
Perlu penanganan segera

Kelas X DKV

Kondisi serupa kelas XI: dasar desain dan melukis belum terbentuk, padahal keduanya fondasi seluruh mapel DKV berikutnya.

Mapel produktif kurang
Dasar desain rendah
Melukis / menggambar sangat kurang
Berjalan, dikawal

Kelas XII DKV

Projek buku anak dan game berjalan. Fokus berikutnya menyiapkan laporan PKL dan presentasi sidang terbuka Desember.

Projek buku anak berjalan
Projek game berjalan
Kesiapan sidang persiapan

Batang menunjukkan penilaian kualitatif kepala program (kurang · rendah · berjalan), bukan nilai ujian.

03

Usulan Mapel Baru: TPD

Teknik Pemasaran Digital dimasukkan ke mapel KWU di Jurusan DKV, agar karya desain siswa langsung diuji di pasar.

KWU × DKV

Desain yang bisa dijual.

Siswa belajar membuat konten, mengemas produk, lalu menjualnya lewat siaran langsung di Shopee Live dan TikTok Live.

  • 1
    Konten & branding produk
    Foto produk, thumbnail, katalog, dan identitas toko.
  • 2
    Live Shopee & TikTok
    Naskah live, tata cahaya, host, dan interaksi penonton.
  • 3
    Analisis penjualan
    Membaca data penonton, klik, dan pesanan untuk perbaikan.
04

Sidang Terbuka PKL

Desember 2026 · Laporan PKL kelas XII memakai karya buku anak dan game, dipresentasikan secara terbuka.

Format sidang terbuka
Wali murid XII DKV Siswa X DKV Siswa XI DKV Siswa XII DKV
  1. Paparan karya

    Siswa XII mempresentasikan buku anak dan game: ide, proses, dan hasil.

  2. Laporan PKL

    Karya menjadi bukti kompetensi dalam laporan PKL, bukan sekadar lampiran.

  3. Tanya jawab terbuka

    Wali murid dan adik kelas boleh bertanya, seperti sidang.

  4. Inspirasi untuk X dan XI

    Adik kelas melihat langsung standar karya yang harus mereka capai.

05

Rencana Tindak Lanjut

Langkah konkret untuk setiap temuan, lengkap dengan waktu, penanggung jawab, dan ukuran keberhasilan.

NoMasalahTindakanWaktuPJIndikator berhasilPrioritas
1Mapel almarhum Mr. Heri kosongBanyak mapel produktif terhambat.Petakan ulang semua mapel yang beliau ampu, bagi sementara ke guru DKV, dan ajukan guru pengganti produktif ke sekolah/yayasan.Okt–Nov 2026Kaprog, Waka KurikulumTidak ada jam produktif kosongTinggi
2Melukis sangat kurang (X & XI)Fondasi visual lemah.Buka kelas menggambar & melukis rutin tiap pekan: sketsa, anatomi, perspektif, cat air/akrilik. Wajib membuat sketchbook.Mulai Nov 2026Guru produktifTiap siswa punya portofolio gambar per semesterTinggi
3Tingkat desain rendah (X & XI)Latihan desain bertingkat: dasar (nirmana, tipografi, warna) → terapan (poster, layout, identitas). Kurasi karya terbaik tiap bulan.Nov 2026–Jun 2027Guru produktifKenaikan nilai praktik desain antar-semesterTinggi
4Mapel produktif XI kurangTambah porsi praktik di jam produktif, tugas berbasis projek nyata (pesanan desain sekolah, konten PRABUNET).Semester genapKaprogSetiap siswa XI menyelesaikan minimal satu projek nyataSedang
5Belum ada pemasaran digitalMasukkan TPD (Teknik Pemasaran Digital) ke mapel KWU DKV: konten produk, Live Shopee & TikTok, analisis penjualan.Jan 2027Kaprog, guru KWUSiswa melakukan sesi live jualan karya sendiriSedang
6Laporan PKL XIILaporan PKL memakai karya buku anak + game, dipresentasikan dalam sidang terbuka di depan wali murid XII dan seluruh siswa DKV X–XII.Des 2026Kaprog, wali kelas XIISeluruh siswa XII lulus sidang terbukaTinggi
7Projek game baru berjalanJadikan game projek tetap kelas XII, publikasikan karya terpilih (seperti Satria Block) dan tautkan di PRABUNET.BerkelanjutanGuru produktifGaleri game siswa tersedia daringLanjut
8Dokumentasi karyaArsip buku, game, dan karya X–XI dalam portofolio digital program DKV untuk promosi PPDB.Mar–Jun 2027KaprogPortofolio program terbitLanjut
06

Linimasa 2026/2027

Urutan pelaksanaan RTL dari sekarang sampai akhir tahun ajaran.

OKT 2026 · SEKARANGPemetaan & pemulihan

Petakan mapel terdampak, bagi beban mengajar sementara.

NOV 2026Kelas melukis dimulai

Finalisasi buku anak & game XII, gladi presentasi.

DES 2026Sidang Terbuka PKL

Wali murid XII + seluruh siswa DKV X–XII hadir.

JAN 2027TPD masuk KWU

Praktik Live Shopee & TikTok untuk karya siswa.

MAR 2027Evaluasi tengah

Kurasi karya, cek kenaikan kemampuan desain X–XI.

JUN 2027Portofolio program

Galeri karya terbit, evaluasi akhir tahun.

Karya siswa adalah laporan terbaik sebuah program.

Hormat saya, Dr. Abdul Muis, SM., MM., MEP Kepala Program DKV · SMK Purnama Bakti